Semana 3

Trayecto de acciones, tiempos y formas de trabajo

Fase 6 (RETO)

  • Fecha: julio 20 de 2020 - 2 p.m.
  • Descripción: procede con la solución del reto.
  • Recursos: para abordar el reto de programación te recomiendo que tengas a la mano el siguiente material
    • Comienza leyendo la rúbrica de evaluación de esta unidad aquí.
    • Lee la documentación y los ejemplos de la clase Serial Port de C# y .NET.
    • Lee la documentación del manejo del puerto serial de arduino. y los ejemplos.
    • Ingresa al grupo de Teams. para resolver dudas en tiempo real con el docente.
    • Continua trabajando en el RETO en tus horas de trabajo autónomas.
  • Duración de la actividad:
    • 1 hora 40 minutos con solución de dudas en tiempo real.
    • 3 horas de trabajo autónomo.
  • Forma de trabajo: individual.

Fase 7 (sustentación):

  • Fecha: julio 21-22 de 2020
  • Descripción: realiza el video de sustentación.
  • Recursos: para realizar el video de sustentación te recomiendo los siguientes recursos
    • Software para capturar OBS Studio.
    • Ver este tutorial para el manejo de OBS Studio.
  • Duración de la actividad: 2 horas de trabajo autónomo
  • Forma de trabajo: individual

Fase 8 (retroalimentación):

  • Fecha: julio 22 de 2020 - 2 p.m.
  • Descripción: encuentro sincrónico para compartir y discutir los resultados del RETO.
  • Recursos: ingresa al grupo de Teams
  • Duración de la actividad:
    • 50 minutos de discusión.
    • 50 minutos para que hagas las acciones de mejora sobre tu trabajo.
  • Forma de trabajo: colaborativo con solución de dudas en tiempo real y trabajo individual en la acción de mejora.

Criterios de evaluación

  1. Criterio: integro dispositivos de entrada-salida con sistemas de cómputo para la creación de sistemas intermediados por el entretenimiento digital (Materialización).
  2. Criterio: aplico los conceptos necesarios para el correcto diseño, implementación, funcionamiento y diagnóstico del software en la producción de sistemas de entretenimiento digital utilizando los procedimientos y herramientas adecuadas según el contexto (Ingeniería de software).

Esta actividad tendrá un porcentaje sumativo del 15% en la nota final.